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21.05.04
 
ruote sottili, volume 2 - pkzip_bike.exe

il gioco è semplice.
si gioca in n giocatori e la modalità di approccio è uno-a-molti per ogni sessione di gioco.
le regole vorrebbero che i componenti dei molti siano maggiorenni e che abbiano un prerequisito: avere la patente (su come poi l'abbiano presa...).
l'uno invece può essere anche minorenne e come prerequisito deve essere in bicicletta.
le sessioni di gioco più efficaci sono quelle che si svolgono nei giorni lavorativi, in orario di punta e possibilmente nelle vie a traffico intenso che abbiamo i seguenti requisiti: vie in cui i molti si possano disporre su due o tre file per corsia (anche in modo disordinato) o vie molto strette con possibilità di parcheggio su un lato (o anche su entrambi).
il gioco consiste nel fatto che l'uno pedala per arrivare al traguardo e nel frattempo i molti cercano di lasciare il minor spazio possibile fra la macchina e il marciapiede o le macchine parcheggiate.
in questo modo l'uno dovrà impiegare ingegno e cervello per farsi strada in mezzo ai molti (chiamati anche stronzi, coglione, teste di cazzo).
l'obiettivo è spiaccicare più uno possibile contro le macchine (possibilmente non la propria) o comunque incrementare il suo ritardo; l'uno - invece - dovrà cercare di arrivare sano al traguardo, con meno lividi possibili e con un ritardo di al massimo 5 minuti.
le armi a disposizione dei molti sono: specchietti, portiere che si aprono all'improvviso, parcheggi selvaggi, un medio grado di intelligenza tendente allo zero infinito.
le armi a disposizione dell'uno sono: zero, a parte il suo grado di autoconservazione e la sua intelligenza.
il giocatore uno acquisirà con il tempo e con numerose sessioni di gioco maggior esperienza e maggior eloquenza nell'apostrofare i molti.

Auro  [ dueruote ]









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